С К И Л Л О В А Я С И Б И Р Ь
⛔ Сервер : С К И Л Л О В А Я С И Б И Р Ь Public: 37.230.137.147:27015
© skillpub.ru - 21 янв 2026, 08:38
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽

Gamecms weapons models

Аватара пользователя
jeykey
Сообщения: 0
Зарегистрирован: 05 дек 2023, 11:41
Контактная информация:

Re: Gamecms weapons models

jeykey »
10 авг 2025, 20:33
А с VipModular от ArKaNeMaN не будет конфликтов?
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Re: Gamecms weapons models

Tails »
10 авг 2025, 20:39
jeykey писал(а):10 авг 2025, 20:33А с VipModular от ArKaNeMaN не будет конфликтов?
Скажу честно, с данным плагином я не тестировал, но так как вип модуляр, это аналог вип рбс, да и функционал плагина другой совсем, конфликтов быть не должно, в крайнем случае, сообщите мне о проблеме если столкнетесь, и мы будем решать данный вопрос, но я не вижу причин для конфликтов, так что мое мнение, нет, конфликтов быть не должно
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms weapons models - обновление

Tails »
12 авг 2025, 23:01
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
gamecms_players_models 1.95.zip 1.95
Обновление плагин, починил табуляцию и маленькие правки кода
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms weapons models - обновление

Tails »
14 авг 2025, 15:00
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
gamecms_weapons_models 1.5.zip 1.5
Дополнил описание плагина, не был описан квар ownerOnly - Возможность подбирать данное оружие только владельцу или доступно всем. 1-Только владелец, 0-Доступно всем
(Можно не использовать accessFlags, просто оставьте значение accessFlags пустым, если хотите сделать доступным всем без ограничения по флагу)
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms weapons models - обновление

Tails »
12 янв 2026, 05:01
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
gamecms_weapons_models.zip 12.01.26
Раньше игрок просто не мог поднять пушку и не понимал почему.
Добавлен новый квар "denyText"
Для каждого оружия в gmcms_weapons_models.json вы можете прописать свой текст в "denyText". Игрок увидит в центре экрана четкую причину почему не может поднять: можете указать ссылку на сайт или уведомление "Оружие только для владельцев услуги"
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms weapons models - обновление

Tails »
14 янв 2026, 19:11
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
gamecms_weapons_models.zip 14.01.26
Устранена ошибка ReAPI "invalid entity index -1" при выдаче оружия
Добавлена проверка валидности игрока
Обновлена структура json, забыл добавить.
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms weapons models - обновление

Tails »
Вчера, 12:30
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
gamecms_weapons_models.zip 16.01.26
Добавлены новые функций и квары reloadOnSpawn(авто перезарядка в новом раунде) и reloadOnKill (Перезарядка после убмйства), под каждое оружие в Gamecms weapons models можно настроить возможность перезарядки после убийства и в новом раунде

Добавлена полная совместимость с VIP RBS и UW, каждое оружие Gamecms weapons models имеет свойство перезаряжаться указанное на то кол-во патронов в обойме и запасе, без влияние VIP RBS и UW

Как это выглядит на примере:
Вы выдаете оружие через VIP RBS совместно с Ultimate Weapons например ak47 (30-патронов, в запасе 100)

Через плагин Gamecms weapons models - эксклюзивный AK47 - 50-патронов, в запасе 250, тоесть при убийстве или в начале каждого нового раунда, он будет пополнять строго 50 патронов и 250 в запасе, каждое оружие вы можете теперь регулировать, вам выбирать какое оружие можно пополнять после убийства или в начале нового раунда

В VIP RBS - есть квар пополнять обойму после убийства и в начале нового раунда, тоесть он будет пополнять только то оказанное оружие которые прописаны и выведены через VIP RBS+Ultimate Weapons, с Gamecms weapons models работает теперь полностью совместимость, оружие выведенное со своим значением в Gamecms weapons models, он пополняет в начале нового раунда и после убийства к примеру строго ak47 50 патронов и в запасе 250, а оружие выведено через VIP RBS+Ultimate Weapons к примеру ак47 -30 патронов , в запасе 100, он пополняет строго указанные параметры уже в VIP RBS+Ultimate Weapons

Я добавил полную совместимость с VIP RBS+Ultimate Weapons, что бы каждое оружие Gamecms weapons models, пополнялось строго обойму и в запасе после убийства и в начале нового раунда, сколько указано кол-во патронов в самом Gamecms weapons models, без багов и влияние VIP RBS+Ultimate Weapons, эти плагины теперь полностью работаю совместно.
Аватара пользователя
DEMI
Сообщения: 0
Зарегистрирован: 22 ноя 2025, 21:10
Контактная информация:

Re: Gamecms weapons models

DEMI »
Вчера, 22:02
Зачем писать, "Я добавил? " Когда в коде не шаришь?
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Re: Gamecms weapons models

Tails »
Сегодня, 02:52
DEMI писал(а):Вчера, 22:02Зачем писать, "Я добавил? " Когда в коде не шаришь?
Всмысле не шарю? Я вообще то пишу плагины сам, и дописываю данный плагин.:D
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms weapons models - обновление

Tails »
Сегодня, 06:39
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
gamecms_weapons_models.zip 17.01.2026
Добавлена новая функция и квар система «Glow Shell» (Свечение на земле)
Добавили возможность подсвечивать выброшенное оружие (World Model). Теперь кастомные пушки не просто лежат на полу, а имеют цветную ауру. Каждой пушке можно задать свою ауру свечения.

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Amazon [Bot], Baidu [Spider], Semrush [Bot]

Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽