Механика второго шанса при убийстве
При получении смертельного урона игрок не погибает сразу, а падает на определённое время с пистолетом (условно как в Call of Duty или L4D). Товарищ по команде может подойти и поднять его, вернув в бой с определённым количеством HP.
Падение срабатывает только от пуль, от остального урона игрок просто умирает
Если игрока никто не поднимет или его добьёт враг, то игрок просто умирает
Когда игрок падает, он:
- Воспроизводит звук зова медика один раз
- Слышит звук сердцебиения каждую секунду
- Над головой показывается спрайт
- Игрок подсвечивается красным свечением
- Игрок теряет кровь (эффект вытекания крови)
- У игрока затемняется немного экран красным цветом
- Теряет основное оружие (оно выбрасывается)
- Находится всегда в режиме приседа
- Прыжки заблокированы
- Передвижение заблокировано
В чат выводится информация о падении/поднятии
Время в режиме падения отображается в DHUD
Когда союзник поднимает упавшего, оба видят BarTime (полоску реализации) - время поднятия
Для работы плагина требуется:
AmxModX версии 1.9.0 и выше
ReAPI актуальной версии
|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽
|
Last Stand (второе дыхание)
Скидка -20% до 1 янв 23:59
- ДобавилKurtis • Сегодня, 09:59
- АвторKurtis
- Версия0.1
- Статистика 58 просмотров • 0 комментариев • 0 скачиваний
Кто сейчас на конференции
Зарегистрированные пользователи: Bing [Bot], Medjyck, Semrush [Bot], Sergey92
|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽
|
