|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽
|
Замена стандартного плагина restmenu.amxx
Изменений немного, создан специально для BuyMenu RBS
Описание
Изменений немного, создан специально для BuyMenu RBS
Описание
- Плагин полностью переведен на русский язык с поддержкой цветного чата
- Возможность отменить ограничение для админов
- Возможность ставить ограничение для каждой карты отдельное
- В меню каждое оружие подписано...Типо так: DEAGLE (B14). Чтобы сразу можно было понять, как это оружие покупается. Минус стандартного плагина был в том, что по названию оружие сложно найти, так как многие оружия, которыми практически не пользуемся, не знаем их имени. (надеюсь идея понятна)
- Добавлен натив для разработчиков плагинов. Этот натив например используется в BuyMenu RBS
Скриншоты
| Добавил | Host-v • 2.12.2024 18:41 |
| Автор | SKAJIbnEJIb |
| Версия | 24.10.11BETA |
Требования:
Amx Mod X 1.9.0
Amx Mod X 1.10.0 dev
Данный плагин позволит вам выставлять игрокам нестандартные модели с привязкой по нику, SteamID, флагам доступа, для steam-игроков, и для всех в целом.
Преимущества:
Внимание: Может конфликтовать с плагинами типа 'Revive Teammates', но совместим с данным плагином.
Внимание: Плагин использует AddToFullPack, поэтому вопросы о нагрузке задавать не стоит
Amx Mod X 1.9.0
Amx Mod X 1.10.0 dev
Данный плагин позволит вам выставлять игрокам нестандартные модели с привязкой по нику, SteamID, флагам доступа, для steam-игроков, и для всех в целом.
Преимущества:
- Каждый игрок, при желании, может персонально отключать видимость таких моделей при помощи чат-команды (без слоухака через форсирование cl_minmodels).
- Отсутствие необходимости в размещении моделей в models/player/%name%/%name% (данный плагин всё равно требует размещать модели в player/%name%/%name)
- Поддерживает субмодели (body)
- Поддерживает скины (skin)
Внимание: Может конфликтовать с плагинами типа 'Revive Teammates', но совместим с данным плагином.
Внимание: Плагин использует AddToFullPack, поэтому вопросы о нагрузке задавать не стоит
| Добавил | Host-v • 18.12.2024 4:45 |
| Автор | fantom, BlackSignature |
| Версия | 11.09.2024-01 |
В данном плагине для сервера Counter-Strike (AMX Mod X) реализованы достижения, связанные с различными игровыми действиями. Когда то был плагин типа этого, идея взята с него. Вот описание каждого из них:
Список достижений:
1. Кровавый Дебют
Условие: Открыть счёт убийствам в раунде.
Награда: +5 к броне при возрождении.
2. Стальной Воин
Условие: Уничтожить 5 противников за раунд.
Награда: Шанс 20% на усиленный урон (x1.05).
3. Искушенный Ветеран
Условие: Ликвидировать 8 врагов за раунд.
Награда: Шанс 14% на усиленный урон (x1.10).
4. Несокрушимый Мастер
Условие: Одолеть 11 оппонентов за раунд.
Награда: Шанс 10% на усиленный урон (x1.15).
5. Бессмертная Легенда
Условие: Победить 15 соперников за раунд.
Награда: Шанс 5% на усиленный урон (x1.20).
6. Абсолютный Уничтожитель
Условие: Совершить 20 убийств без смерти.
Награда: +5 HP за каждое убийство.
7. Мясник с Ножом
Условие: Зарезать 3 противников ножом.
Награда: +12 HP за ножевые убийства.
8. Двойной Выстрел
Условие: Совершить два…Читать далее ⮞
Список достижений:
1. Кровавый Дебют
Условие: Открыть счёт убийствам в раунде.
Награда: +5 к броне при возрождении.
2. Стальной Воин
Условие: Уничтожить 5 противников за раунд.
Награда: Шанс 20% на усиленный урон (x1.05).
3. Искушенный Ветеран
Условие: Ликвидировать 8 врагов за раунд.
Награда: Шанс 14% на усиленный урон (x1.10).
4. Несокрушимый Мастер
Условие: Одолеть 11 оппонентов за раунд.
Награда: Шанс 10% на усиленный урон (x1.15).
5. Бессмертная Легенда
Условие: Победить 15 соперников за раунд.
Награда: Шанс 5% на усиленный урон (x1.20).
6. Абсолютный Уничтожитель
Условие: Совершить 20 убийств без смерти.
Награда: +5 HP за каждое убийство.
7. Мясник с Ножом
Условие: Зарезать 3 противников ножом.
Награда: +12 HP за ножевые убийства.
8. Двойной Выстрел
Условие: Совершить два…Читать далее ⮞
| Добавил | Semen Legov • 2.06.2025 6:47 |
| Автор | Legolas |
| Версия | 2.5.0 |
Развлекательный плагин.
Создаёт летающих призраков по карте.
Призраки пролетают сквозь любые препятствия и им нельзя нанести урон.
Призраки летают автоматически по случайно созданной траектории, т. е. расставлять для них пути движения не требуется.
Каждая точка возрождения террориста/контер-террориста добавляет одного призрака, конечное количество можно регулировать.
Создаёт летающих призраков по карте.
Призраки пролетают сквозь любые препятствия и им нельзя нанести урон.
Призраки летают автоматически по случайно созданной траектории, т. е. расставлять для них пути движения не требуется.
Каждая точка возрождения террориста/контер-террориста добавляет одного призрака, конечное количество можно регулировать.
| Добавил | Kurtis • 26.12.2025 17:03 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Небольшой режим: снеговики против людей.
Для режима создана специальная карта (спасибо Max Orex). И режим работает только на этой карте.
На карте спавнятся NPC в виде снеговиков (количество NPC = количество игроков).
Снеговики атакуют случайную жертву из доступных живых игроков.
Снеговики атакуют снежками с расстояния и убивают игрока, если подходят на близкую дистанцию.
Всё оружие заблокировано (стандартное), выдаётся "плазменная пушка" с бесконечным боезапасом (условно).
Если игрок умирает, он будет возрождён.
Во время данного режима обязательно нужно отключать все нестандартные плагины (для этого есть конфиг, чтобы прописать все ваши плагины), чтобы исключить взаимодействие плагинов.
Для режима создана специальная карта (спасибо Max Orex). И режим работает только на этой карте.
На карте спавнятся NPC в виде снеговиков (количество NPC = количество игроков).
Снеговики атакуют случайную жертву из доступных живых игроков.
Снеговики атакуют снежками с расстояния и убивают игрока, если подходят на близкую дистанцию.
Всё оружие заблокировано (стандартное), выдаётся "плазменная пушка" с бесконечным боезапасом (условно).
Если игрок умирает, он будет возрождён.
Во время данного режима обязательно нужно отключать все нестандартные плагины (для этого есть конфиг, чтобы прописать все ваши плагины), чтобы исключить взаимодействие плагинов.
| Добавил | Kurtis • 11.01.2026 15:47 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Замена стандартного дигла на снайперский дигл.
1. Учитывается щит: отдельная модель с щитом и без, а также невозможно зайти в зум с щитом (если у кого-то ещё вообще используются щиты на сервере).
2. Примерная логика поведения как у оружий с зумом.
3. Режим зума: как первое приближение у АВП.
4. Уменьшенный разброс в зуме.
5. Пониженная скорость в зуме.
6. Кастомный звук выстрела (возможно минус, так как пришлось "интерполировать предикцию").
1. Учитывается щит: отдельная модель с щитом и без, а также невозможно зайти в зум с щитом (если у кого-то ещё вообще используются щиты на сервере).
2. Примерная логика поведения как у оружий с зумом.
3. Режим зума: как первое приближение у АВП.
4. Уменьшенный разброс в зуме.
5. Пониженная скорость в зуме.
6. Кастомный звук выстрела (возможно минус, так как пришлось "интерполировать предикцию").
| Добавил | Kurtis • 2.08.2026 14:15 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Контроль за ослеплением союзников.
- Возможность полностью отключить ослепления союзниками.
- Возможность включить контроль ослепления союзников.
- Регулируется количество ослеплений.
- За нарушение количества может следовать наказание.
- Наказание: лишение возможности использовать ослепляющую гранату (на время, на раунды, на всю карту).
- Данные хранятся в nvault до следующей карты, что не даёт обойти наказание реконнектами.
- Имеется флаг иммунитета, который отключает получение ослепления и получение наказания от ослепления других игроков.
- В чат выводится сообщение об ослеплении (кто ослепил, кого ослепили), исключение только игроки с иммунитетом.
- Одновременное ослепление нескольких союзников считается за 1 предупреждение.
- При выводе в чат отображаются правильные склонения слов (раундов, раунда/секунда, секунды), а также отображение секунд, минут, часов, если это нужно учитывать.
- Возможность полностью отключить ослепления союзниками.
- Возможность включить контроль ослепления союзников.
- Регулируется количество ослеплений.
- За нарушение количества может следовать наказание.
- Наказание: лишение возможности использовать ослепляющую гранату (на время, на раунды, на всю карту).
- Данные хранятся в nvault до следующей карты, что не даёт обойти наказание реконнектами.
- Имеется флаг иммунитета, который отключает получение ослепления и получение наказания от ослепления других игроков.
- В чат выводится сообщение об ослеплении (кто ослепил, кого ослепили), исключение только игроки с иммунитетом.
- Одновременное ослепление нескольких союзников считается за 1 предупреждение.
- При выводе в чат отображаются правильные склонения слов (раундов, раунда/секунда, секунды), а также отображение секунд, минут, часов, если это нужно учитывать.
| Добавил | Kurtis • 3.08.2026 12:26 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Возможность слежения за брошенной гранатой.
Когда игрок бросает гранату, камера переключается на брошенную гранату, и игрок следит за гранатой до тех пор, пока она не взорвётся.
- Возможность включать/выключать режим слежения на ПКМ с гранатой в руках.
- Информирование игрока о возможности переключения, когда игрок впервые берёт гранату за раунд в руки.
- Возможность прервать слежение, если игрок получает урон или нажимает ПКМ во время слежения.
Когда игрок бросает гранату, камера переключается на брошенную гранату, и игрок следит за гранатой до тех пор, пока она не взорвётся.
- Возможность включать/выключать режим слежения на ПКМ с гранатой в руках.
- Информирование игрока о возможности переключения, когда игрок впервые берёт гранату за раунд в руки.
- Возможность прервать слежение, если игрок получает урон или нажимает ПКМ во время слежения.
| Добавил | Kurtis • 5.08.2026 13:54 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Кто сейчас на конференции
Зарегистрированные пользователи: Amazon [Bot], Baidu [Spider], Bing [Bot], Semrush [Bot]
|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽
|
