Трёхуровневая защита от мультиаккаунтов на CS 1.6 (ReHLDS + ReAPI):
Цифровое ДНК – при первом входе генерируется уникальная комбинация из 5 файлов (m/1.wav … m/31.wav). Комбинация привязывается к SteamID + IP и сохраняется в БД. При повторных входах проигрываются те же звуки – сервер идентифицирует игрока.
IP-защита – ведётся лог IP → SteamID. Если с одного IP заходил другой забаненный аккаунт – игрок кикается.
HWID-бан (опционально) – администратор сам банит HWID командой amx_hwidban <hwid>. При входе игрока HWID проверяется, и если есть в чёрном списке – кик. Автоматического бана/разбана нет.
HWID(КЛЮЧ) - Реюнион читая зашифрованные данные пользователя - выдаёт уникальный ключ на его жесткий диск.
Плагины асинхронные, работают стабильно и не конфликтуют с другими бан‑системами (FreshBans, AMX Bans и т.д.)
index.php – статистика, список забаненных, HWID‑баны, кики.
logs.php – полные логи с глобальным поиском и подсветкой
Автоматического бана HWID нет – только по команде администратора.
Все таблицы имеют префикс dna_ – не пересекаются с другими системами.
Настройки БД вынесены в отдельный конфиг – не нужно перекомпилировать плагины при смене пароля.
Для работы HWID необходим ReAPI (модуль reapi_amxx_i386.so).
ВНИМАНИЕ!!!
Привязка по ip адрессу сервера.
1 адресс - 1 сервер.
В случае попытки установить/поставить плагины на адресс сервера который не был указан.
Плагины автоматически блокируются(Вам останется их лишь удалить).
Скрин бд таблиц:
► Показать
► Показать
► Показать
► Показать






Re: Современная Многоуровневая Защита