Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽

Music Manager

Аватара пользователя
Борис Данько
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 25 янв 2022, 18:47
Контактная информация:

Re: Music Manager

10 июн 2026, 10:47
Добавить не только Army Ranks Ultimate (выдача звука в зависимости от уровня/звания игрока),но и AES.
Добавить и Next client(Только для игроков со Steam-клиента или сборки GSClient)
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Re: Music Manager

Tails »
10 июн 2026, 11:20
Борис Данько писал(а):10 июн 2026, 10:47Добавить не только Army Ranks Ultimate (выдача звука в зависимости от уровня/звания игрока),но и AES.
Добавить и Next client(Только для игроков со Steam-клиента или сборки GSClient)
Можно
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Music Manager - обновление

Tails »
Сегодня, 06:48
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
Music Manager.zip
(04.07.2026)
В структуру настроек игрока добавлены новые параметры MuteRoundStart (отключение треков в начале раунда) и MuteJoin (отключение треков при входе на сервер).
Меню управления /music расширено с 2 до 4 пунктов, позволяя игрокам гибко настраивать каждый тип звуков независимо друг от друга.

Добавлена новая система RoundStart (Начало раунда):
Добавлен новый квар/параметр mm_rs_play_type, который позволяет настраивать тип воспроизведения треков в начале раунда: 1 — случайный порядок, 0 — последовательный (по очереди).
Новые параметры в секции [Settings] конфигурационного файла (.ini):
DEFAULT_RE — значение по умолчанию для музыки в конце раунда.
DEFAULT_RS — значение по умолчанию для музыки в начале раунда.
DEFAULT_JOIN — значение по умолчанию для музыки при входе.
RS_PLAY_TYPE — тип воспроизведения в начале раунда
MENU_ENABLE — перенесено управление состоянием квара меню напрямую из файла конфигурации

Полноценная мультиязычность чата и меню:
Уведомление в чате при переключении музыки без меню (когда mm_menu_enable 0) переведено на мультиязычные ключи (MM_CHAT_ON / MM_CHAT_OFF / MM_TOGGLE_RE). Из кода убран жестко прописанный текст ^3ВЫКЛ и ^4ВКЛ

Переработка логики сохранения (nVault):
Контроль предпочтений игроков:

Функции воспроизведения музыки при входе (Task_PlayJoinSounds) и в начале раунда (Task_PlayRoundStartSound) теперь строго проверяют флаги приватных настроек пользователей.
Глобальные звуки при подключении новичков больше не будут насильно проигрываться тем игрокам, у которых эта опция отключена

Удалено
Старый квар mm_default_music полностью удален из кода ввиду перехода на раздельную настройку каждого типа звуков.
Из функции ParseIniLine секции [Settings] удалено чтение ключа PREFIX. Изменение префикса теперь недоступно через .ini файл, он зафиксирован в коде по умолчанию - можно изменить через lang файл самостоятельно.

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Baidu [Spider], Bing [Bot], Semrush [Bot]

Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽