С К И Л Л О В А Я С И Б И Р Ь
⛔ Сервер : С К И Л Л О В А Я С И Б И Р Ь Public: 37.230.137.147:27015
© skillpub.ru - 21 янв 2026, 08:38
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽
Все загрузки 137 Плагины AmxModX 126 Плагины MetaMod 2 Сборки серверов 1 Карты 0 Модели 0 ReHLDS 3 Модули для ReHLDS 1 Разное 1 Инструментарий 1 WEB дополнения 1
Теги
All_Inclusive Amx.host-V.ru Amxx Android B0T. Banana Bizon Blacksignature Bomb Control Cs 1.6 Csdm Cssdk Fresh Bans Gamecms Gamecms Players Models Gather Gmcms Weapons Models Grenade Gscp Hlrcon Hlsw Holy Informer Jailbreak Land Mine Lasermines List Log Mega Molotov Mx?! New Year Panel Players Models Presents Public Public Build Public Server Rcon Rcon Shop Models Rcon Shop Weapons Regamedll Regamedll_Cs Reverse Reverse-Engineered S1Lent Sa Build Scorpionboss Sentryguns Skajibnejib Skins Snow Spec Speclist Spectator Spectatorlist Stalker Suicide Belt Sxe Injected Weapon Skin System Weapons Weapons Models Wss [Reapi] [Rehlds] Автомикс Алилуйя Алилуя Аллилуйя Банан Бананабомба Блокировка Смена Имени В Игре Выдача Скинов Через Gamecms Готовая Сборка Паблик Сервера Cs 1.6 Граната Гранаты Декой Звуки Камень Кс 2 Лазерная Мина Мега Меню Моделей Игроков Меню Моделей Оружия Молотов Музыка Новый Год Паблик Плагин Плагин Моделей Игроков Для Cs 1.6 Плагин Модели Оружия Плагин Оружия Для Cs 1.6 Подарки Пояс Смертника Пояс Шахида Прокачка Противопехотная Мина Пушки Лазеры Ручная Мина Салют Сборка Сервер Cs 1.6 Скины Скины Игроков Снег Сталкер Холи
Reapi
Изображение
Требования
  • ReHLDS, ReGameDLL_CS,
    Reunion или VTC
    Внимание: (Можно использовать не все перечисленные, но тогда будут доступна меньшая часть функционала)
  • MetaMod 1.20(p) или новее
Описание

Это AMX Mod X модуль, который умеет работать с API ReHLDS, ReGameDLL_CS, Reunion и VTC.
Это предоставляет разработчикам AMXX-plugins больше возможностей для реализации своих целей.

Возможности форвардов:
  • Управление вызовом оригинальной функции и других хуков. Делается путем возврата из форварда одного из 4 значений:
    HC_CONTINUE - продолжить вызывать хуки и оригинал
    HC_SUPERCEDE - продолжить вызывать хуки, но прервать выполнение оригинала
    (Если функция не void, перед блокировкой её вызова необходимо установить свое возвращаемое значение)

    HC_BREAK - прервать выполнение хуков и оригинала
  • Установка возвращаемого значения. Выполняется нативом SetHookChainReturn с двумя аргументами, в первом требуется указать тип возвращаемого значения, а во втором значение.
  • Получение возвращаемого значения. Делается нативом GetHo
Читать далее  ⮞
Добавил Host-v • 15.12.2024 18:40
Автор Asmodai, s1lent
Версия 5.26.0.338
ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS
Изображение
Занялся s1lent этим делом в начале 2015 года, сначала пытался починить gamedll от вьетнамца cs16nd, но, сколько багов не фиксил, - находились новые, прогонка и анализ кода по IDA заставили бросить это дело.
Спустя несколько месяцев, появление ReHLDS дало второе дыхание, в этом проекте меня привлекли его метод реверс-инжиниринга и система проведения тестов.
Ссылки: Что это? Это результат реверс-инжиниринга оригинального mod CS to Half-Life (HLDS build 6153beta) с использованием отладочной информации DWARF, встроенной в линуксовую версию, cs.so.

Простыми словами, ReGameDLL это то, что отвечает за CS в целом.
В нём описана вся логика мода CS, а также работы оружия, поведения entities, взаимодействия команд и условия окончания раундов, и прочее.

Что нам это даст?
  • Проект собирается современными компиляторами, что даст нам чуть больше производительности.
  • Некоторые полезные или часто используемые вещи…
Читать далее  ⮞
Добавил Host-v • 12.03.2022 11:35
Автор s1lent
Версия 5.28.0.756
ReHLDS, Reverse-engineered HLDS
Изображение
ReHLDS  это результат реверс-инжиниринга оригинального HLDS (сборка 6152/6153) с использованием отладочной информации DWARF, встроенной в linux-версию HLDS, engine_i486.so.
В процессе реверс-инжиниринга было рассмотрено и исправлено множество недостатков и обнаружены ошибки.

Ссылки: Мотивация:  Главная мотивация - Valve ничего не делает и нет возможности нормально исправить баги.
Цели:
  • Предоставить более стабильный HLDS с расширенным API для модов и дополнений.
  • Оптимизация производительности.
Текущий статус:  Движения стабильны, почти все функции работают корректно.

Как использовать? ReHLDS полностью совместим с HLDS. Все, что от вас требуется, это загрузить бинарные файлы rehlds и заменить оригинальные swds.dll/engine_i486.so. При этом до замены движка сервер должен быть обновлен через steamcmd до последней бета-версии 6xxx+.

Директория архива bin содержит 2…Читать далее  ⮞
Добавил Host-v • 2.03.2022 3:18
Автор ReHLDS Team
Версия 3.14.0.857

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Ahrefs [Bot]

С К И Л Л О В А Я С И Б И Р Ь
С К И Л Л О В А Я С И Б И Р Ь+18(STEAM BONUS) Адрес сервера: 37.230.137.147:27015
© skillpub.ru - 15 янв 2026, 12:05
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽