|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽
|
Совместимость с
Amx Mod X 1.9.0
Требования
ReAPI 5.24.0.300
Если ваш сервер мучают уязвимостью типа ~0WN3D~BY~X64CR3W~, то вам необходим этот плагин как временное решение
Amx Mod X 1.9.0
Требования
ReAPI 5.24.0.300
Если ваш сервер мучают уязвимостью типа ~0WN3D~BY~X64CR3W~, то вам необходим этот плагин как временное решение
| Добавил | Tails • 23.09.2025 20:35 |
| Автор | the_hunter |
| Версия | 1.0.4 |
Коптер с несколькими режимами.
Режимы:
1. Бездействие. Коптер просто висит в воздухе.
2. Атака противников. Коптер атакует противников в зоне видимости.
3. Ручное управление. Коптером можно управлять вручную, в том числе и стрелять на ЛКМ/ПКМ лазерами/ракетами.
4. Камикадзе. Коптер лежит к ближайшей цели и взрывается, нанося урон всем врагам в радиусе взрыва.
Улучшение:
1. Лечение. Лечит себя/союзников в зоне видимости.
2. Атака ракетами. Возможность коптера атаковать ракетами в режиме "Атака противников" и вручную на ПКМ в режиме "Ручное управление".
Немного скриншотов:
Требования:
- AmxModX 1.9.0 и выше
- ReHLDS (последней версии)
- Reapi (последней версии)
Режимы:
1. Бездействие. Коптер просто висит в воздухе.
2. Атака противников. Коптер атакует противников в зоне видимости.
3. Ручное управление. Коптером можно управлять вручную, в том числе и стрелять на ЛКМ/ПКМ лазерами/ракетами.
4. Камикадзе. Коптер лежит к ближайшей цели и взрывается, нанося урон всем врагам в радиусе взрыва.
Улучшение:
1. Лечение. Лечит себя/союзников в зоне видимости.
2. Атака ракетами. Возможность коптера атаковать ракетами в режиме "Атака противников" и вручную на ПКМ в режиме "Ручное управление".
Немного скриншотов:
► Показать
- AmxModX 1.9.0 и выше
- ReHLDS (последней версии)
- Reapi (последней версии)
| Добавил | Kurtis • 21.12.2025 21:10 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.2 |
| Цена | 800 ₽ |
Развлекательный плагин.
Создаёт летающих призраков по карте.
Призраки пролетают сквозь любые препятствия и им нельзя нанести урон.
Призраки летают автоматически по случайно созданной траектории, т. е. расставлять для них пути движения не требуется.
Каждая точка возрождения террориста/контер-террориста добавляет одного призрака, конечное количество можно регулировать.
Создаёт летающих призраков по карте.
Призраки пролетают сквозь любые препятствия и им нельзя нанести урон.
Призраки летают автоматически по случайно созданной траектории, т. е. расставлять для них пути движения не требуется.
Каждая точка возрождения террориста/контер-террориста добавляет одного призрака, конечное количество можно регулировать.
| Добавил | Kurtis • 26.12.2025 17:03 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Удобная смена неба и освещения на сервере CS1.6, в зависимости от карты, префикса карт или времени суток. Плагин создает консольные команды sky_set и sky_light, которые очень удобно вызывать в бесплатном плагине Cvar On Map. Ставьте снежное небо в период новогодних праздников, или делайте ночное время ночью. Меняйте небо на определенных картах, создавайте группы с несколькими типами неба, которые будут меняться каждую смену карты и даже привязывайте к указанному небу свое освещение.
Возможности
…Читать далее ⮞
Возможности
- Благодаря возможностям плагина Cvar On Map, можно менять небо и освещение в зависимости от: карты, префикса карты или времени суток
- Добавление нестандартного неба (игрок скачает файлы при заходе на сервер)
- Создание группы для нескольких небес. Будут менятся каждую смену карты по кругу, например для создания разного ночного неба
- Смена освещения на карте по вызову консольной команды. Используйте аналогично смене неба
- Возможность привязать свое освещение для указанного неба
- Смотрите конфиг плагина
…Читать далее ⮞
| Добавил | SKAJIbnEJIb • 5.01.2026 16:20 |
| Автор | SKAJIbnEJIb |
| Версия | 25.12.08 |
| Цена |
Небольшой режим: снеговики против людей.
Для режима создана специальная карта (спасибо Max Orex). И режим работает только на этой карте.
На карте спавнятся NPC в виде снеговиков (количество NPC = количество игроков).
Снеговики атакуют случайную жертву из доступных живых игроков.
Снеговики атакуют снежками с расстояния и убивают игрока, если подходят на близкую дистанцию.
Всё оружие заблокировано (стандартное), выдаётся "плазменная пушка" с бесконечным боезапасом (условно).
Если игрок умирает, он будет возрождён.
Во время данного режима обязательно нужно отключать все нестандартные плагины (для этого есть конфиг, чтобы прописать все ваши плагины), чтобы исключить взаимодействие плагинов.
Для режима создана специальная карта (спасибо Max Orex). И режим работает только на этой карте.
На карте спавнятся NPC в виде снеговиков (количество NPC = количество игроков).
Снеговики атакуют случайную жертву из доступных живых игроков.
Снеговики атакуют снежками с расстояния и убивают игрока, если подходят на близкую дистанцию.
Всё оружие заблокировано (стандартное), выдаётся "плазменная пушка" с бесконечным боезапасом (условно).
Если игрок умирает, он будет возрождён.
Во время данного режима обязательно нужно отключать все нестандартные плагины (для этого есть конфиг, чтобы прописать все ваши плагины), чтобы исключить взаимодействие плагинов.
| Добавил | Kurtis • 11.01.2026 15:47 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Возможность захвата флагов.
Для каждой карты расставляются флаги, которые игроки покомандно могут захватывать.
Чем больше игроков стоят на захвате флага, тем быстрее он захватывается.
При захвате флага выдаётся единичная награда всем, кто захватывал (настраивается), а также постоянная, которая выдаётся периодически всей команде, флаг для которой был захвачен (настраивается).
Также при захвате флага выводится информация в HUD о состоянии захвата флага.
После захвата флаг меняет сабмодель на соответствующую команде.
Флаг находится в двух состояниях:
1. Изначально никем незахваченный. Захватить его может игрок из любой команды, но если игроки из обеих команд пытаются захватить такой флаг, то захват флага блокируется, при этом создаётся периодически небольшой эффект "блокировки".
2. Захваченный флаг одной из команд. Такой флаг может захватить только противоположная команда. Захват не блокируется.
Если флаг никто не захватывает, создаётся эффект волны.
Захват всех расставленных флагов может…Читать далее ⮞
Для каждой карты расставляются флаги, которые игроки покомандно могут захватывать.
Чем больше игроков стоят на захвате флага, тем быстрее он захватывается.
При захвате флага выдаётся единичная награда всем, кто захватывал (настраивается), а также постоянная, которая выдаётся периодически всей команде, флаг для которой был захвачен (настраивается).
Также при захвате флага выводится информация в HUD о состоянии захвата флага.
После захвата флаг меняет сабмодель на соответствующую команде.
Флаг находится в двух состояниях:
1. Изначально никем незахваченный. Захватить его может игрок из любой команды, но если игроки из обеих команд пытаются захватить такой флаг, то захват флага блокируется, при этом создаётся периодически небольшой эффект "блокировки".
2. Захваченный флаг одной из команд. Такой флаг может захватить только противоположная команда. Захват не блокируется.
Если флаг никто не захватывает, создаётся эффект волны.
Захват всех расставленных флагов может…Читать далее ⮞
| Добавил | Kurtis • Сегодня 0:30 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
| Цена |
Кто сейчас на конференции
Зарегистрированные пользователи: Ahrefs [Bot], Semrush [Bot]
|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽
|
